Mediennutzung: Meine Gründe für das Computerspielen
Arbeitsblatt
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Beschreibung
Aktuelle Forschung deutet darauf hin, dass die Motive für Computerspielen (z. B. Escapismus, Emotionsregulation, Mastery) wesentliche Indikatoren für eine problematische Nutzung darstellen. Folglich ist es für die Planung und Umsetzung therapeutischer Maßnahmen unerlässlich, die Gründe für das gezeigte Verhalten zu explorieren. Hierzu dient das vorliegende Blatt, das mit dem Kind bzw. Jugendlichen gemeinsam bearbeitet wird.
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