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Ergebnisse für: "Gaming"
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Um das Computerspielen ranken sich zahlreiche Mythen, die die Einstellungen gegenüber und den Umgang mit...
F6 Störung der Impulskontrolle
Mediennutzung: Pathologisches Gaming
Eine zentrale Zielsetzung dieses Bundles besteht darin, sowohl die Kinder und Jugendlichen als auch deren Eltern...
F6 Störung der Impulskontrolle
Mediennutzung: Einleitung Pathologisches Gaming
Hier finden Sie einleitende Informationen zu dem Kapitel »Pathologisches Gaming« aus dem Therapie-Tools-Band...
Im Alltag nehmen wir zahlreiche Rollen ein, die uns in unseren Fähigkeiten und unserer Persönlichkeit...
Der Comic bezieht sich exemplarisch auf ein zentrales Symptom der Gaming Disorder bzw. Computerspielabhängigkeit:...
Diese Selbsteinschätzung, die entweder vom Kind/Jugendlichen alleine zu Hause oder gemeinsam mit dem Therapeuten...
Aktuelle Forschung deutet darauf hin, dass die Motive für Computerspielen (z. B. Escapismus, Emotionsregulation,...
Das Computerspielen wird häufig von Kindern und Jugendlichen als positiv besetzter Zeitvertreib zur...
Wichtiger als die Frage nach dem »Wie lange« ist das »Warum« des Computerspielens, zumal dieses durchaus auch als...
Dieses Arbeitsblatt dient Eltern – in enger Zusammenarbeit mit dem Therapeuten bzw. der Therapeutin – dazu, mögliche...
Dieses Arbeitsblatt stellt die Voraussetzung für eine Verhaltensmodifikation dar. Indem zuerst eine konkrete...
Dieser Selbstbeobachtungsbogen stellt einen Ausgangspunkt für weitere therapeutische Interventionen (z. B....