Mediennutzung: Gaming-Mythen

Mediennutzung: Gaming-Mythen

Übung 1 Seiten
1 Credit
Beschreibung

Um das Computerspielen ranken sich zahlreiche Mythen, die die Einstellungen gegenüber und den Umgang mit computerspielenden Kindern und Jugendlichen (oft nachteilig) prägen. Die vorliegende Übung ist sowohl als Einzelübung als auch als Familien- und Gruppenübung konzipiert. Sie setzt sich zum Ziel, psychoedukative Elemente zu vermitteln, Vorurteile abzubauen und einen wertfreien, offenen Zugang zur Thematik zu schaffen.

Dieses Material ist Bestandteil von:

Sortierung:
Filter schließen
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
  •  
Für die Filterung wurden keine Ergebnisse gefunden!
Materialien dieses Titels
Materialien dieses Titels

Therapie-Tools Problematische Mediennutzung im Kindes- und...

Digitale Medien bilden einen integralen Bestandteil der heutigen Lebenswelt von Kindern und Jugendlichen. Einerseits...
F6 Störung der Impulskontrolle

Mediennutzung: Pathologisches Gaming

Eine zentrale Zielsetzung dieses Bundles besteht darin, sowohl die Kinder und Jugendlichen als auch deren Eltern dazu...